ゲーム

『Audiosurf2』 好きな音楽で楽しむ、”音ゲーメーカー”の実力は?

『Audiosurf2』を数時間程プレイ。今年のSTEAMサマーセールで購入した作品の一つ。 所謂”音ゲー”なのだが、その最大の特徴はMP3等、手持ちの音楽ファイルを使用することが出来る点。それも単にBGMとして使用するだけではなく、使用した音楽ファイルに合わせ…

『Salt & Sanctuary』 ”2D版ダークソウル”、その真価は”カジュアル”にあり!

『Salt&Sanctuary』をクリア。1週目クリアまでの所要時間は25時間。 巷では”2D版ダークソウル”との評価が高い作品。ソウルシリーズのファンとしてはいつかプレイしなければと思っていた作品だ。 実際にプレイすると2Dアクションという形式の差は有れど、なる…

動画を投稿しました。(『Fallout3』スーパー・ウルトラ・マーケット)

www.youtube.com Fallout3実況の第2話。本編は後回しにして最初のサブクエストを消化。Falloutは碌な武器が無い序盤が一番きつかったりする。 www.youtube.com 良ければチャンネルの他の動画も見ていただけると幸いです。

STEAMサマーセール2020 コスパで選ぶBEST5!

毎年恒例、年2回のビッグセールであるSTEAMのサマーセールが絶賛開催中だ。本ブログにおけるゲーム関連記事のほぼ9割近くがSTEAMで購入、プレイした作品と言うこともあり、ここはひとつお勧め作品についての記事でも書いてみようと思った。 とはいえ単に「こ…

『ARMORED CORE VERDICT DAY』 シングルプレイの手ごたえが増した”V系”2作目

『ARMORED CORE VERDICT DAY』のストーリーミッションをクリア。所要時間は約20時間。オンラインのマルチプレイがメインである点は前作『ACV』と大きく変わらないが、今回プレイしたシングルプレイについても中々楽しめる作品だった。前作との比較を中心に本…

『Cities:Skylines』 新米市長奮戦記

『Cities:Skylines』をプレイ。全てのサービスをアンロックする人口65000人到達までの所要時間は約20時間。現在の都市育成シムを代表する1作。Humble Storeで本体$1のセールを実施していたので購入してみた。プレイ環境としてはModなし、DLCはBundleされてい…

『ARMORED CORE V』 ようこそ、鉄と硝煙の戦場へ

『ARMORED CORE V』のオフラインモードをクリア。9ストーリーミッション、83オーダーミッションのクリアで所要時間は約25時間。 ”ハイスピード・ロボットアクション”の代名詞と言える『ARMORED CORE』の第5世代にしてシリーズ14作目。発売は8年前となる2012…

『Fallout3』 ”ポスト・アポカリプス”が失ったもの

『Fallout3』をクリア。メインクエストクリアまでの所要時間は約30時間。サブクエストをそれほど消化しなかったこと、所属する陣営が事実上B.O.S一つであることを考慮すれば妥当なボリュームだろう。現在は未消化のサブクエストとDLCをプレイしているが、全…

『Swarmlake』 在宅勤務の敵

『SWARMLAKE』をプレイ。実績コンプまでの所要時間は2時間程度。以前感想を書いた『Refunct』の製作者、Dominique Grieshofer氏による2019年に発売された最新作。 『Refunct』はとても個人製作とは思えない驚異的なクオリティの作品だったが、今回もそれに劣…

『Crysis』 うわっ…私のナノスーツ、弱すぎ…?

『Crysis』をクリア。難易度はノーマル。所要時間は16時間。2007年にEAから発売された作品で、シングルプレイのみをプレイ。シナリオは一本道なのでボリュームは妥当なものだろう。シングル用のFPSはこれまで『Wolfenstein』や『METRO』、『S.T.A.L.K.E.R』…

『FTL:Faster Than Light』 偶然の宇宙へ飛び出せ!

『FTL:Faster Than Light』をクリア。難易度はイージー、所要時間は31時間。 『FTL』と言えば言わずと知れた、とまでは行かなくともPCゲーマーにはよく知られたローグライクの名作。ちなみに本格的なローグライクは初プレイ。昨年末のセールで購入した作品だ…

『地球防衛軍5』 マイナーチェンジの正しい姿

『地球防衛軍5』を難易度ノーマル、兵科レンジャーでクリア。この時点でレンジャーは難易度ハードでM80、他の3兵科はノーマルでM80まで進めており、所要時間は約100時間。 前作『地球防衛軍4.1』についてはプレイ済。感想は下記記事参照。 martin-a.hatenabl…

『Stalingrad』 ソビエトロシアでは戦争があなたに勝つ! ※タイトルに意味はありません

『Stalingrad』をクリア。全36ミッションに加え、7つの隠しミッションのうち4つをクリアして所要時間は75時間。 2005年に発売された現代戦RTS。第2次世界大戦で最も悲惨な戦いとされるスターリングラード攻防戦をテーマとした作品だ。ソビエト赤軍、ドイツ軍…

『Stalingrad』 攻略記録⑩

『Stalingrad』攻略記録の続き。赤軍のラストミッションも終了してゲームクリア。シークレットミッションは半分ほどしか開放できなかったようだが、十分に楽しんだのでこのくらいで良いだろう。感想記事は後日投稿する予定。 赤軍ミッション⑲:マリンスキー…

『Stalingrad』 攻略記録⑨

『Starlingrad』攻略記録の続き。本作の難易度はノーマルとイージーのみ。今回はノーマルで攻略しているが、今回1ミッションだけイージーでプレイしてみた。驚くほど簡単だったので結局難易度はノーマルに戻してプレイしている。カジュアルに楽しむのであれ…

『Stalingrad』 攻略記録⑧

『Stalingrad』攻略記録の続き。ある意味本作のテーマに相応しいバグに悩まされた。 赤軍ミッション⑮:ティーガー ミッション目標はヴェルクーネ・カムスキー村の防衛。初期戦力は歩兵と戦車砲数門、装甲車両一両のみだが、防衛目標の村まで進むと残存兵力と…

『Stalingrad』 攻略記録⑦

『Starlingrad』攻略記録の続き。終盤にきてますますミッション目標が分かり難くなっている。これはちょっと残念。この分かり難さのせいで失敗したミッションも多い。率直に言って減点要素と言わざるを得ない。 赤軍ミッション⑬:アクサイ川の戦闘 ミッショ…

『Stalingrad』 攻略記録⑥

『Stalingrad』攻略記録の続き。全体の6割近くのミッションを消化。このあたりになるとすんなりクリアとはいかず、何度もSave&Loadを繰り返し、敵の配置を把握して攻め口を考えながらの攻略となっている。 赤軍ミッション⑪:敵軍包囲 ミッション目標は2つ。…

『Stalingrad』 攻略記録⑤

『Starlingrad』攻略記録の続き。 だいぶ仕様にも慣れてきたが、ここにきてミッションクリア条件が分かり難いミッションが続く。ブリーフィング画面での説明が結構曖昧で、同じ表現でもミッションにより微妙に達成条件が異なるので苦労している所だ。 赤軍ミ…

『Stalingrad』 攻略記録④

『Stalingrad』攻略記録の続き。 赤軍ミッション⑦:レッド・オクトーバー ミッション目標は援軍が到着するまでの陣地確保。マップ上の矢印地点に味方がいなくなると、全滅していなくともミッション失敗になるので注意が必要。 味方は歩兵は多いが戦車は一両…

『Stalingrad』 攻略記録③

『Stalingrad』攻略記録の続き。ようやくミッションの三分の1程度はクリアしただろうか。意外にミッション目標が多様でなかなか楽しめている。 赤軍ミッション⑤:ママレフ・ヒル ミッション目標はママレフ・ヒルの占拠、および増援部隊到着までの防衛。目標…

『Stalingrad』 攻略記録②

『Stalingrad』攻略記録の続き。現状赤軍、ドイツ軍共に4ミッションをクリアしたが、本作は”戦術”を問うと言うよりは、最適な進軍ルートをどのように見つけるか、という点が肝だと感じる。 赤軍ミッション③:アヴィアゴロドク ミッション目標は空港倉庫の占…

『Stalingrad』 攻略記録①

『Stalingrad』をプレイ中。2005年発売のRTS。ジャンルとしてはスターリングラード攻防戦を舞台とした現代戦戦術RTS。ミッション毎に与えられた戦力で目標をクリアするタイプのRTSなので、基本的に局地戦。戦略や兵站の要素はほぼ無し。 実のところ戦術系の…

『Armored Core for Answer』 闘いの先にある”Answer”

『Armored Core for Answer』をクリア。難易度ノーマルで全エンディング、全ミッション、全オーダーマッチ(カラード&ORCA)クリアで所要時間は32時間。 ACシリーズは去年プレイした『AC4』が初体験だったが、ソウルシリーズとはジャンルも難しさのベクトルも…

『REFUNCT』 クオリティとはこういうものだ

『REFUNCT』をクリア。実績は半分ほどしか解除していないものの、クリアまでのプレイ時間はおよそ30分。¥98で購入した作品なのでボリューム的な面で不満は感じない。寧ろ質の面では圧倒的なコストパフォーマンスと言うべきだろう。 本作は一人称視点のパズ…

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』 進化と深化を成し遂げた傑作の誕生

『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』をクリア。全4種類のエンディングをクリアして、トロコンを達成するまでの所要時間は107時間。 堪能した。とにかくそうとしか言いようのないゲーム体験だった。ゲームプレイに、システムに、世界観に、シナリオに、キャラクター…

『Stronghold Crusader2』 バランスとオリジナリティ

『Stronghold Crusader2』キャンペーンミッションをクリア。所要時間は25時間。Strongholdシリーズをプレイするのは『Stronghold』『Stronghold Crusader』に続き三作目。キャンペーンミッションだけで言えばその3作の中でボリュームは最も小さい作品だった…

『Half-Life2』 名作の続編は確信犯的な傑作

『Half-Life2』をクリア。所要時間は18時間。前作『Half-Life』を昨年プレイして、20年前の作品ながらその完成度の高さに唸り、続編である本作もプレイすることにした。 martin-a.hatenablog.com ゲームであれ映画であれ、いかなる創作においても名作の続編…

『Just Cause3』 闘え!ジャスコ太郎!

『Just Cause3』をクリア。所要時間は33時間。 Just Causeシリーズは本作が初プレイだが、いやこれは色々と語りたくなる作品だ。主に文句の3つ5つは語りたい。ツッコミどころがあり過ぎる作品なのだが、なんだかんだと30時間以上もプレイしてクリアまでして…

『Stronghold Crusader2」キャンペーン”サラディン” ミッション③「正義」

『Stronghold Crusader2』キャンペーンミッションの続き。サラディン編3番目のミッションは攻城戦。目的は敵君主の砦への到達。目標地点まで狭隘なルートを進み、4つの城門を超えていく必要がある。 特に目標地点前は2つの城門と多数の兵士に守られており、M…